Ezekben a rövid animációkban absztrakt, lágy mozgású kompozíciókat alkottam a vizuális ritmus és formai egyensúly vizsgálata céljából. A cél a mozgás esztétikája, textúrák és fények játékának megjelenítése volt.
Kihívások
A fő kihívást az animációk simasága és dinamikája jelentette. Fontos volt a megfelelő mozgási görbék, anyagreakciók és kameramozgás beállítása a nyugodt, mégis figyelemfelkeltő hatás érdekében.
Megoldások
A jeleneteket Blenderben készítettem, főként Eevee renderelővel, a gyors visszajelzés érdekében. Az animációkat utómunkában After Effectsben finomítottam, ahol színegyensúlyt, glow effekteket és apró időzítési igazításokat alkalmaztam.